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C++

#include "node.hpp"
#include "objpool.hpp"
static ObjPool<node_t> g_NODE_POOL;
node_t*
node_alloc()
{
return g_NODE_POOL.alloc();
}
void
node_free(node_t *node_)
{
g_NODE_POOL.free(node_);
}
void
node_gc()
{
g_NODE_POOL.gc();
}
void
node_clear()
{
g_NODE_POOL.clear();
}